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玩客币(链克)热潮尚未结束,迅雷又要做区块链+游戏啦?

这篇文章拖了太久,不过似乎还不算很out of date,大毛加班加点,终于把他完成了,撒花!

最近几天朋友圈和微信群被CryptoKitties刷屏,大毛估计很快区块链概念的游戏就会蜂拥而至——有一种“敌军还有30秒到达战场”的既视感。

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例如某以行动迅速,更新频繁的聊天软件,正在进行创世神犬的竞拍……目前的竞拍价格,折合人民币已经超过了3000元。

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当然,大毛并不推荐各位去玩类似的游戏,因为这种游戏确实符合“郁金香泡沫”的要素。而且我们看到CryptoKitties的热度已经明显下降了,截止大毛发稿,CryptoKitties的gas消耗量已经不足以太坊全网的8%,以德已经重新收复了ETH第一大应用的宝座。

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大毛也要提醒各位还在参与云撸猫的读者,适可而止,博傻有风险,参与需谨慎(之前大毛关于撸猫的文章最终阅读量破20000,为何没有乘胜追击写教程?就是怕不明真相的小散追进去玩,最后结果就很难说了)。虽然撸猫游戏作为现象级产品,免不了昙花一现的命运。但是不得不说,CryptoKitties开创了区块链+游戏的历史,是足以载入区块链的发展史的。

然后大毛就发现,靠玩客云玩客币(现在改名叫链克了)红透了半边天的迅雷,似乎也有相关动向了。就在CryptoKitties刷屏的时候,迅雷玩客云APP上,悄然上线了一个“有奖调查”,调查的内容和游戏有关,其中有一条很容易让人引起遐想……

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这条发于12月5日的消息中,有一个问题很引人注目——如果有一款游戏“规则透明无法作弊”,我们知道传统网络游戏虽然在ZF要求下公布了各种玩法的概率,但是源代码并没有公开,所以真实的几率只有开发者自己才知道了。

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本次CryptoKitties的源代码被翻出来看过之后,发现其实也留了开发者的“后门”。毕竟区块链的去中心化和是指公链本身以及合约的执行去中心,而合约编写本身还是中心化的。考虑到玩客云目前还没有公开过源代码,所以如果迅雷真的要做区块链游戏的话,所谓的“规则透明无法作弊”,大家都懂的啦~

迅雷绝对是近期区块链行业的网红,其股价通过玩客云已经实现了彻底的翻身,恢复到了当初上市的水平,并一度新高。后来因为内部撕逼的原因,最近股价又发生了巨大的波动,如果真的是沾上区块链游戏的概念,或许还能创造新的奇迹

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而苦于玩客币(链克)不能够随意交易,又暂时还没有做出真正价值的迅雷,很有可能围绕着链克打造一个区块链生态体系,游戏极有可能是其中非常重要的一环。如果真是这样,那又是一根救命稻草啊。迅雷借区块链打的翻身仗,不可谓不漂亮。

考虑到CryptoKitties这样的游戏,规则已经如此简单,就给以太坊网络带来了大量的拥堵。因此复杂的游戏,是很难通过以太坊这样基于POW的区块链来实现的。即便是号称TPS吊打ETH的EOS,面对网络游戏所需要的TPS并发需求,恐怕也要打上很大的问号。

大毛并不赞成decentralize everything的激进想法,很多情境下,中心化也是有好处的。但是适度的利用去中心化理念,例如区块链+游戏,很可能会创造新的奇迹。我们非常期待,技术进步能够带给大家一个更加公平、透明的世界。

这篇真不是软文,不信你转发给别人看看,问问他们是不是!

来钱信息:迅雷股票值不值得买?——反正大毛还没卖!

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